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set_ground_z

  • 完整签名:set_ground_z(高度:number):void

  • 参数列表:

    • 高度 (number)
  • 返回值:

    • void (void)
  • tips:

    * 设置表现在场景中的相对于地面的高度,一次性设置。 

    设置后表现会根据当前地面高度调整高度,若未设置,可能出现在较高地形表现陷入地形内的情况。 设置位置和设置地面相对高度中,后调用的覆盖先调用的。 对于附着到其他单位/表现的表现不生效。

  • 相关API: